ITN

Maquettes holographiques

par Chateau de Versailles et Alexis Paljic

La réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) permet d’interagir naturellement avec un contenu 3D. Par le terme naturellement, on entend la manipulation et la visualisation en relief et à l’échelle. Dans le cadre de la muséographie, cette immersion facilite la transmission d’informations culturelles, grâce entre autres à une perception et compréhension améliorées de l’espace et des relations entre des lieux, des évènements, des personnages historiques. Cependant, le format des dispositifs d’affichage (Head Mounted Displays) a des inconvénients physiques qui peuvent limiter son intérêt. En effet, les casques de VR sont fatiguants à porter sur la durée, ils empêchent de garder le contact avec son groupe d’amis, ou limitent le champ de vision physique (AR).

Ce projet propose d’explorer un autre moyen d’immersion 3D, un écran autosteréoscopique Looking Glass, pour la muséographie. Le groupe qui travaillera sur ce projet proposera des modalités d’interaction manuelle avec le contenu culturel, pour une ou plusieurs personnes, et pourra les comparer avec une approche purement VR (casques de VR). Les systèmes de tracking de la main seront mis en oeuvre pour permettre la manipulation.